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주의 사항!
- 이 글은 제가 직접 공부하는 중에 작성되고 있습니다.
- 따라서 제가 이해하는 그대로의 내용이 포함됩니다.
- 따라서 이 글은 사실과는 다른 내용이 포함될 수 있습니다.
가끔 전체 프로그램에서 단 하나의 객체만 만들도록 보장해야 하는 경우가 있습니다. 단 하나만 생성된다고 해서 이 객체를 '싱글톤(Singleton)'이라고 합니다. 싱글톤을 만들려면 클래스 외부에서 new 연산자로 생성자를 호출할 수 없도록 막아야 합니다. 생성자를 외부에서 호출할 수 없도록 하려면 생성자 앞에 private 접근 제한자를 붙여주면 됩니다.
그리고 자신의 타입인 정적 필드를 하나 선언하고 자신의 객체를 생성해 초기화합니다. 참고로 클래스 내부에서는 new 연산자로 생성자 호출이 가능합니다. 정적 필드도 private 접근 제한자를 붙여서 외부에서 필드 값을 변경하지 못하도록 막습니다. 대신 외부에서 호출할 수 있는 정적 메서드인 getInstance()를 선언하고 정적 필드에서 참조하고 있는 자신의 객체를 반환해 줍니다.
public class 클래스
{
//정적 필드
private static 클래스 singleton = new 클래스();
//생성자
private 클래스();
//정적 메서드
static 클래스 getInstance()
{
return singleton;
}
}
위 코드를 보면 우선 생성자를 private 선언하여 외부에서 생성자를 호출하지 못하게 했습니다. 즉, 외부에서는 이 클래스의 객체(인스턴스)를 생성할 수 없습니다. 그리고 정적 필드로서 객체를 하나 생성해두었습니다. 이 역시 private 선언하여 외부에서는 이 정적 필드에 접근할 수 없게 했습니다. getInstance() 메서드만이 외부에서 접근할 수 있는 유일한 멤버입니다. 이 메서드는 static으로 선언되어 있으므로, 외부에서 클래스 이름에 도트(.) 연산자를 사용하여 호출할 수 있고, 호출하게 되면 정적 필드인 객체 singleton을 반환하게 됩니다.
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